اليمن
تكنولوجيا

جامعة عدن تفتح آفاقًا جديدة في تطوير الألعاب الرقمية بمسار مبتكر بكلية الحاسوب

عدن الغد٣١ أكتوبر ٢٠٢٦ في ٠٢:٣٦ ص0 مشاهدة
جامعة عدن تفتح آفاقًا جديدة في تطوير الألعاب الرقمية بمسار مبتكر بكلية الحاسوب

تنويه

هذا الخبر بعنوان "كلية الحاسوب بجامعة عدن تطلق مسارًا مبتكرًا لتطوير الألعاب الرقمية" نشر أولاً على موقع عدن الغد وتم جلبه من مصدره الأصلي بتاريخ ٣٠ أغسطس ٢٠٢٦.

لا يتحمل موقعنا مضمونه بأي شكل من الأشكال. بإمكانكم الإطلاع على تفاصيل هذا الخبر من خلال مصدره الأصلي.

دشنت كلية الحاسوب وتكنولوجيا المعلومات بجامعة عدن، صباح الأحد 30 أغسطس 2026م، ورشة تدريبية متخصصة في تطوير الألعاب ثنائية الأبعاد (2D) باستخدام محرك Godot. تأتي هذه الورشة برعاية رئيس الجامعة الأستاذ الدكتور/الخضر ناصر لصور، وإشراف عميد الكلية الأستاذ الدكتور/محسن حسين الحيدري، وتنفيذ مبادرة «يمن بكسل» المتخصصة في تصميم وتطوير الألعاب الرقمية. يشارك في الورشة طلاب المستويين الثالث والرابع في التخصصات التقنية، ومصممو الجرافيك، والمهتمون بمجالات تطوير الألعاب وتكنولوجيا المعلومات.

وأكد عميد الكلية، الأستاذ الدكتور/محسن حسين الحيدري، على أهمية هذه البرامج التدريبية في بناء قدرات الطلاب وصقل مهاراتهم العلمية والتطبيقية، وتمكينهم من مواكبة التطورات المتسارعة في صناعة الألعاب الرقمية والاستفادة من أدوات الذكاء الاصطناعي. وأوضح أن الورشة تأتي ضمن توجه الكلية لتوسيع الأنشطة العلمية والتخصصية، مشيرًا إلى خطط مستقبلية لتنظيم برامج تدريبية أخرى، بما في ذلك دورات متخصصة في أدوات الذكاء الاصطناعي لأعضاء هيئة التدريس والكادر الإداري.

تهدف الورشة، التي تستمر حتى 3 سبتمبر، إلى تعريف المشاركين بالمفاهيم الأساسية لتطوير الألعاب، وجوانب البرمجة والتصميم، مع تدريب عملي على استخدام Godot Engine ولغته البرمجية. كما تسعى لتنمية القدرات الإبداعية والتقنية من خلال تنفيذ مشاريع ألعاب ثنائية الأبعاد متكاملة، بدءًا من الفكرة وصولًا إلى المنتج النهائي. بالإضافة إلى ذلك، تهدف الورشة إلى تعريف الطلاب بالفرص المهنية في صناعة الألعاب محليًا وعالميًا، وتشجيعهم على تطوير مشاريع نوعية لتأسيس فريق متخصص في تطوير الألعاب الرقمية بجامعة عدن.

يتناول المدربان، المهندس/عبدالحميد هلال دعبان والمهندس/حسام عادل عبدالرب، على مدار خمسة أيام، محاور تطبيقية تشمل التعريف بمحرك Godot ومميزاته، والفيزياء والتفاعل، وتصميم المستويات، والتحريك والأصوات، والذكاء الاصطناعي، واستشراف مستقبل صناعة الألعاب. سيتم اختتام البرنامج بعرض مشاريع الطلاب وتوزيع مخرجات الورشة.

حظيت الورشة بتفاعل واهتمام لافت من المشاركين، الذين أثنوا على جهود عمادة الكلية في توفير برامج تدريبية حديثة تواكب احتياجات سوق العمل والتطورات التقنية. حضر الفعاليات نواب عميد الكلية، ورؤساء الأقسام العلمية، وأعضاء هيئة التدريس، وأمين الكلية، مما يؤكد على أهمية الشراكة بين الجانب الأكاديمي والتطبيقي وحرص الكلية على توفير بيئة تعليمية محفزة للإبداع والابتكار.

شارك الخبر: